《游戏王》决斗王国的探索,物理系统的乱入,
2020-06-22 

《游戏王》对于现在很多人并不会陌生,因为它可是我们最早最先接触到的桌游类的东西,而且虽然是最先接触的桌游类产品,只不过在2000年初那个年代代我想不会有人会想花个36块钱自己买个不太可能有人会一起的桌游来花时间游玩,毕竟这玩意可不是能一个人玩的东西,不过话说回来呢,即使我现在说出当时第一个桌游的名字我估计除了圈子内的内行人以外根本不会有人有一点点映像。再加上那时国内大陆的很多媒体都还只是中兴的过渡期,所以更不会有人对于桌游有什么映像了,那么《游戏王》又是怎么样才能成为这“天下第一”的桌游呢,答案就是靠着同名动漫《游戏王》。

可是《游戏王》这个以桌游为主题的动漫开局是非常的不顺利的,而且也没逃开传统少年漫的校园,友谊,梦想热血的这一主题,以现在的角度来看那时的话,《游戏王》的初期可能是想着去“抄”热门漫画《灌篮高手》的作业,因此最开始最开始的一些故事都跳不开校园这个主题,可是渐渐地发现这条路就走不通了,因为毕竟桌游的发源地不是日本,也不能像篮球之类的开展大型团体赛,因此这里面就没有多少文章可以做。所幸《游戏王》马上就找到了属于自己的道路——决斗体系,因此《游戏王》的故事终于可以跳出“校园”这个圈子走向普及了。

这次伟大的变革就是《游戏王》被称为第一个正篇的故事,决斗王国篇。不过此时也有一个囧事没法处理,就是关于《游戏王》的卡牌决斗规则可还没有一个明确的体系,因此战斗王国篇也是被称为“第一部”。因为这其中对于整个决斗游戏的规则开始各种各样富有个性的探索。

这其中就有对于“物理系统”这个东西,众所周知,经典物理学对于这个世界的探索贡献是多么的巨大。虽然在动漫领域有着各种各样的天马行空的体系,不过如果那些物理学老学长要是看到这些也不会气氛,而是哑然一笑吧。为什么呢,很简单,因为所有天马行空的构思构想都是建立在力学之上的。《游戏王》也是不例外的,只不过要是以现在角度回头来看,这个尝试结果是令人哭笑不得的。

对于物理的探索第一便是对于武器的说法,便是之前书里说的这武器那武器怎么怎么优势劣势的,这些不消多说,要说真正的探索的地点,那便是堡垒砸死怪兽这一名场面,说是炮击堡垒在场上一直成为对手的主要火力,而地上又有作为补刀的怪兽,要想一回合只能攻击一次的怪兽扭转局势已经是难上加难了,不过我想此时也已经是骑虎难下了,毕竟之前对于规则也已经有着一个雏形,如果这里没有什么能够打破僵局的奇计,那么就只能采用失败这个最后手段了,不过这个比赛是淘汰赛,主角之一的城之内又有着要获胜那奖金给妹妹治病的设定。失败的话,作者家里几年都不用去文具店买剃刀片了吧。那么怎么办呢,所以就有了击落要塞顺便击倒怪兽的这一奇葩的故事,所以可以看得出来了,与其说这是一次伟大的尝试,倒不如说是情急之下的明智应变,不过从这个设定后期基本没有多少出场回,估计观众对于此事也没有当一回事吧。

不过从结果层面来说,这次试用物理系统挽救了一个作茧自缚的局,也达到了一定出圈宣传作用,所以对于这次物理系统的加入,我们应该秉承敬佩的态度。

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